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Da
gibt es:
EVENT:
der Sound wird jedesmal abgespielt, wenn er logischerweise
abgespielt werden müßte, also z.B. jedesmal, wenn
die Maus über den Button fährt
START:
der Sound spielt nur einmal gleichzeitig - der Echo-Effekt
wird vermieden
STOP:
Ist v.a. praktisch im UP-Status, denn STOP kann einen
ganz bestimmten Sound (den ich vorher einstellen muß)
stoppen. Um den OVER- und den DOWN-Sound
im UP-Status zu stoppen, brauche ich zwei Layers,
also für jeden Sound einen.
STREAM:
Ist für Hintergrund-Sounds gedacht - es hat v.a. eigene
Qualitäts-Einstellungen beim Exportieren. Dabei wird
das Movie zum Sound synchronisiert - wenn das Movie
nicht schnell genug mitkommt, werden Frames in der
Animation ausgelassen.
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